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家庭影院功放调试之Audyssey奥德赛使用教程和常见问题解答(一)

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发表于 2019-4-9 13:48:48 | 显示全部楼层 |
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  第一部分:奥德赛概论与基本问题
  概论:什么是奥德赛?
  通常我们说起奥德赛的时候,很多人会以为它是一件事物。但事实上,奥德赛是一系列不同的技术合集,它可以解决音频和声学的一些问题。这里的描述非常简单,后面的内容里会有更为详尽的描述。
  Audyssey MultEQ
  Audyssey的官方主题中,讨论最多的技术是Audyssey MultEQ。这是AVR中嵌入的Audyssey技术,我们可以将其理解为一个“房间均衡系统”。在这里,'MultEQ' 不能简单的理解为一个笼统的类属,因为MultEQ有不同的'风格',后面的内容会做更多的详解。
  Audyssey Dynamic EQ
  人类听觉的工作方式决定了:随着声音频率的变化,声音的响度会变大或者变小。当音量水平降低时,高频和低频的衰减速率比中频更快。你平时可能也会感觉到,当音量降低的时候,尤其是低频,可能会逐渐消失。Dynamic EQ 就是专门为解决这一问题而设计。使用了Dynamic EQ 之后,当您将音量降低到“reference”(即主音量为0dB)时,Dynamic EQ将不断调整频率和环绕声的音量,从而保持混音工程师想要呈现给用家的均衡。
  Audyssey Dynamic Volume
  动态音量是一种Audyssey技术,可以让家庭影院中柔和的声音和响亮的声音之间的波动更为和缓。如果你在大晚上观影,并且影片中包含非常广的动态范围(也就是指,你播放的内容中最安静与最响亮的声音之间的比率),则在电影中的爆炸场面中,你可能会调低音量,当播放安静的对话时,可能需要再调高音量。动态音量就具有这样的功效。
  Audyssey DSX
  Dynamic Surround Expansion(DSX)是专有的Audyssey技术,他可以通过两个“加宽”声道和或者两个“高空”声道增强标准的7.1声道环绕配置。两个额外的扬声器扩展了声场的宽度/另外的两个扬声器可以扩展声场的高度。这些可以创建一个更真实的沉浸式音频体验。关于这部分的内容问题后面也会有更为详尽的描述!
  1、运行奥德赛的时候会发生什么?
  如下是运行奥德赛的时候的程序:
  把麦克风放在主聆听位置,奥德赛会依次对你的每一只扬声器及低音炮发送一系列的 'chirps' (啾啾~)。在第一轮中,奥德赛要先检测出你的系统里有多少只喇叭,所以在刚开始的时候它会尝试着去“Ping”不存在的喇叭。比如说,如果你没有后环绕扬声器,奥德赛可能会尝试着去Ping它,当没有检测到之后,它就会忽视然后接着运行其他的麦克风位置。
  然后你把麦克风移动到其他你想测试的位置,奥德赛这时候就知道你有多少只喇叭了。然后会 'chirps' (啾啾~)你系统里实际上有的喇叭或者低音炮。在随后的测试中,奥德赛会Ping你系统中的每一只喇叭(包括低音炮)。
  下面是一些小问题:
  首先,对于麦克风的位置,不同版本的奥德赛最大限额是不同的。比如说2EQ仅3个麦克风位置、MultEQ 有 6 个、而XT和 XT32则有8个,不论可用的麦克风位置数量几何,上述原则依旧适用。奥德赛依旧是用第一个麦克风位置来测量扬声器的电平和距离,并且去测定系统中扬声器的数量。第一个位置测量之后紧接着的其他测量,奥德赛会ping系统中的每一个喇叭,包括低音炮。
  另外说一点:关于包含SubEQ HT的XT32系统。配备了XT32 SubEQ HT的系统能够独立设置两个低音炮的电平和距离。考虑到他们与房间的交互作用以及彼此之间的相互作用,可以将两个低音炮作为一个整体。对于这种系统,在主聆听位置的第一次测量中,Audyssey将ping一个低音炮,然后ping另一个低音炮,然后再ping两个低音炮。换句话说,对于带有XT32 + Sub EQ HT的双炮系统中的第一次测量,您将听到三个独立的低音炮“ chirps”(啾啾~)。 但是对于您随后进行的测量中,你将会只听到一个低音炮“ chirps”(啾啾~)声,因为所有的低音炮都是同时被“ping”。
  2、为什么中置声道的对话很难听清?
  这可能是Audyssey Dynamic EQ(参考电平偏移)引起的,中置的摆放或者房间的动态都有影响。首先检查一下中置是在正常工作,高音是否连接的并且可以正常运行。粉红噪音测试对此很有效,把你的耳朵贴近中置单元和高频扬声器(注意:不要开得太大声!)检查他们是否在正常工作。如果在正常工作的话,再一次运行奥德赛之前请尝试以下操作:
  - 对白的音效很差通常有可能和房间有关。你的房间是反射型吗?如果是,可以考虑增加房间的装饰、窗帘、书架等以减少反射。当你拍手的时候,声音是否会持续一段时间?如果是,那你的房间可能是太活跃了,这可能会影响到对白的效果。请特别注意房间的第一反射点:侧墙壁、地板、天花板。
  - 找到房间第一反射点的一个简单方法:让你的朋友拿着镜子抵着墙壁,而你坐在聆听位置。让朋友把镜子在墙面上移动,直到你可以看到扬声器。此时镜子的位置就是反射点。针对地板上和天花板上,你同样可以采取这种方法。
  - 你的中置声道是否在柜子或书架上?如果是,把它向前拉,让扬声器的边缘越过柜子的边缘1英寸左右,可以优化音质。
  - 你的中置是否倾斜?使它指向你的聆听位置。如果不是,请将它向上(或向下)倾斜。向上还是向下,取决于它在屏幕的上方还是下方。
  - 如果你的中置扬声器在地板上,那么把它放在架子上,并向聆听位置倾斜。
  - 如果你的中置声道和聆听位置之间有一个桌子,可以尝试搬走这张桌子。如果不能搬走,可以把它用书或杂志盖上以减少反射。
  - 如果你使用木地板,考虑铺一层厚地毯,以减少反射。
  - 也有可能是信号源的问题,这个时候可以更换更好的信号源文件。
  如果你重新放置了中置扬声器,或者做了其他的房间调整,重新运行audysey,查看现在的对话表现是否更好。另外说一点,你可以把中置声道的修正电平调高几分贝,不会对校准有太大的影响。
  3、我们时常看到的“Reference Level”究竟是什么?
  Reference Level是为混音室和商业影院而定义的一个标准。每个混音室和影院都被校准到同一个标准水平—Reference Level。
  该标准规定:在聆听位置,使用500Hz—2000Hz的粉噪时平均达到85dB。峰值电平设置为:卫星音箱每声道105dB的声压设置为20dB或更高;低频声道中,最高为115dB。
  这意味着,当你的AV功放声音控制在0dB时,卫星扬声器在105dB,低音炮在115dB。这也就是说,在0dB的Reference Level上,理论上你的系统会和其它0dB上校准的系统(混音室)得到同样的声压。
  之所以说理论上,是因为现实中只有最好的家庭影院系统才能达到这样的水准并且不失真。幸运的是,这个水平会比大多数人在家用环境所能容忍的声压要大。所以,人们通常在看电影或听音乐时,会把音量调在-20dB~-10dB,看电视则是-35dB~-20dB。
  那么这如何转化为你的奥德赛校准呢?校准时,你的AV功放会给每个扬声器和低音炮发送一个75dB的啾啾声。(奥德赛第一次测试时会测定你系统里有多少个扬声器,而低音炮的数量需要由你告诉系统,所有的这些过程都会显示在屏幕上。)奥德赛通过测量麦克风进行。例如,在皇帝位测量时,麦克风接受到某个扬声器的声压为71dB,则AV功放会给它增加4dB达到75dB。同理,如果另一个扬声器的声压是77dB,则减小2dB达到75dB。
  澄清一些关于Reference Level的常见误解:
  对于特定内容,Reference Level是一个校准,而非声压级。重申一遍,Reference Level是一种校准。它用于电影混音,这样在重播时,所有的声音和混音时的音轨的声压一致。
  AV功放的制造商发现,他们的客户发现85分贝的声音太吵,无法听到测试噪音,所以他们开始用另一种方法来达到同样的效果。使用编码为-30 dBFS的粉色噪声信号,家用扬声器的校准为75 dB。在反射的时候应该很明显,这些结果是完全相同的校准。在任何一种校准方法下,在- 40dbfs上编码的声音在参考级的65 dB处都会发出声音。在这个房间里,用0dBFS编码的声音是105db。这有点令人困惑,但你不能把房间里的声压——dB SPL——与电影或其他媒体的编码水平混淆。
  我倾向于听远低于Reference Level的电影。如果我将主音量设置为-20dB,这意味着在碟片上以-20dBfs编码的声音在我的房间里会发出65dB。
  最后一个重要的变化发生在低频信号,低音炮可以比其他扬声器发更大声。读取碟片上的低频信号后,系统会打开至10dB。因而低频声道的最大值为115dB,我调到-20dBFs的音量上,低频声道为95dB。
  在上面描述的校准中,电影的校准是有“规则”的,这样回放就可以与电影制作者的艺术意图保持一致。没有任何规则规定电影里的声音必须有多大。无声的段落将被编码为所有的数字零,并且无论你在Reference Level或之下播放都将保持沉默。对话通常在85分贝的声压范围内运行,但这远远不是一个硬性的规则,有些电影的标准要低得多。《V字仇杀队》是一部比正常对话水平低得多的电影。
  4、参考或者个人偏好,哪个更好?
  这是一个大家经常讨论的问题。首先需要理解一点,在你的家庭影院系统里,这都没有对错。这是你的系统,你的耳朵在听,你完全可以开更大的低音,或关掉低音。然而在你做这些之前,了解奥德赛技术的基本目标是有必要的。奥德赛是用于解决房间声学问题的技术。它的目标不是塑造你喜欢的声音,而是参考级的声音。
  奥德赛把你的房间和你的扬声器作为一个系统一起测量,然后根据这些测量创建校正均衡器。这种声学校正的参考点是基于唯一已知的标准:所有电影制作声音混合工作室使用的混合室校准曲线。
  假设在校准过程中没有问题,最后得到的是参考校准。如果你有一些个人的声音偏好,这些都超出了奥德赛的职责范围。有些人想要更多的低音,而另一些人则抱怨低音太多。有些人想要平坦的高频率,而另一些人则不想。这些差异代表了参考和偏好之间的区别。公平地说,你应该至少听2-3周的原始奥德赛设置,以便更好地理解奥德赛想让你听到的内容。在这段时间之后,如果你还想做一些调整(很多人选择在这段时间后不做),那就按照你的喜好去做。
  重要的是,有一些奥德赛是可以改变的,它的改变不会影响你的校准水平。而有的你最好别改变,比如测量后的距离等。
  5、奥德赛如何处理偶极和双极的环绕扬声器?
  虽然奥德赛官方建议:你可以使用偶极扬声器做影院环绕音箱,但实际上对于校准来说,你使用哪种类型的环绕扬声器没有影响。
  奥德赛CTO克里斯·基里亚卡基斯说:
  我们推荐你使用偶级环绕。偶极环绕的目的是增强环境声音的沉浸感。
  无论你使用单极还是偶极,校准都不受到影响。
  6、是否可以保存和覆盖奥德赛校准
  这可能取决于AV功放品牌商
  7、关于奥德赛曲线(电影和音乐)
  和普遍的观点不同,平滑的频响曲线并一定能给你正确的声音。一个原因是听音环境从大电影院到了小的影音室,另一个原因是扬声器重放高频时比播放低频时更具方向性。这意味着,在高频和低频上,直接的声音和房间里表现的声音是不同的。
  在一个起居室里,声学条件要求在某些频段上有一个平坦的曲线,然后进行滚降。这种滚降允许在高频下,适当平衡直通声音和混响声音。MultEQ通过创造均衡器,把扬声器的频响,校正为特定的目标曲线。这个目标曲线就被称为:Audyssey Reference 和Audyssey Flat,或者Audyssey Movie和Audyssey Music。
  Audyssey Reference/Movie 目标曲线是用来将电影混音室转化为家庭影院环境适用。这个曲线直到4kHz是平坦的,然后4kHz到10kHz有一个轻微滚降(在10kHz时-2dB);接下来滚降增多,在10kHz-20kHz(在20kHz-6dB)。这个曲线将用于绝大多数看电影的情况。值得注意的是:该曲线在Audyssey的中程补偿(MRC),会在2kHz左右的频响中引起的一个故意倾角。
  Audyssey Flat/Music 目标曲线没有滚降。这个曲线应被用于做过吸收高频的声学处理后的小空间观看电影时使用,或你使用了THX Re-EQ。另外注意,使用这个曲线时,奥德赛MRC中程补偿不可用。
  研究表明,大多数家庭用户都设置在混响区域。而大部分电影混音是由录音室在近场完成的。因此,使用高频滚降是有益的。然而如果你的房间已经做过声学处理,或你做的距离前置扬声器非常近,那你可能位于近场。你可以尝试一下,关掉滚降是否有更好的音效。

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